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저릿한 감정이란 사고라는 행동도 머리에서 나오고 감정이란 사고도 머리에서 나올텐데 신기하게 저릿하다는 감정을 느끼면 머리가 아프지 않고 가슴이 아프다 정말로 가슴이 시키는 게 감정인가 보다 2023. 6. 6.
230606 캘람 개발 일지 현재 Cycle Timer (주기 타이머, 반복 타이머) 개발 중이다. 개념은, 30초 반복 타이머면 사용자가 종료할 때까지 30초마다 알려주는 것이다. Timer Service 등 Timer와 관련된 애들을 재탕해서 만들고 있는데, Timer의 정확성이 생각보다 떨어진다. 분명 10ms를 period로 했으면 로그 찍히는 텀이 10ms거나 그 비슷해야 하는데, 5초로 봤을 때 실제로는 5.3초라던가. 이게 적어보여도 생각보다 큰 값이다. 그러니까 애니메이션은 정상적으로 5초로 가는데 (progress bar), 시간은 5.3초가 되어야 끝나서 progressbar가 이미 만료된 후에 시간이 0초가 된다던지 그런 현상이 좀 보인다. 에뮬레이터 문제이길 바라지만 기기를 믿기에는 너무 변수가 많다. 좋은 방.. 2023. 6. 6.
230603 ienlab brand identity typography -ing 아마 최종! 이제 더 이상의 수정은 없을 것 같다. 이전과 달리 타이포그래피 로고는 심볼 로고와 병행해서 쓰이기 보다는 각각 쓰일 것이다. 유래는 당연히 이전에 밝힌 대로 그냥 내가 필기체처럼 쓰는 게 저렇게 생겼다. 단색으로는 안 쓰일 것 같음. 왜냐면 겹치면 별로 안 예뻐서.. 대충 이런 식으로.. 2023. 6. 3.
230528 ienlab brand identity -ing not bad :) 2023. 5. 28.
230522 ienlab typo logo -ing l이랑 a,b 사이 간격이 너무 큰 것 같아서 수정했다. 스크린샷이라 화질구지... 어제보다는 나은 것 같다. 2023. 5. 21.
230521 ienlab typo logo -ing 아 묘하게 뭔가 마음에 안 든다. 뭐가 문제지? 참고로 원래 내가 싸인하는 대로 만든거임 2023. 5. 21.