코틀린 멀티플랫폼 KMP 개발/📚 KMP 공부

시스템 사운드를 가져올 때Kotlin Multiplatform에서, Swift 언어를 사용하지 않아도 많은 부분의 네이티브 코드를 Kotlin으로 작성할 수 있는 것 같다.현재 개발 중인 캘람 iOS 부분에서는 시스템 사운드를 사용해야 된다고 생각했는데 코틀린에서는 포인터 개념이 없거나 적고, 스위프트는 그런 개념이 있어서 스위프트 코드를 그대로 사용하는 데 많은 검색이 필요했다.해당 내용을 간략하게 메모 겸 저장한다.AudioServicesCreateSystemSoundIDvar myAlertSound: SystemSoundID = 0let url: URL = URL(string: "/System/Library/Audio/UISounds/Tock.caf")!AudioServicesCreateSystem..
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