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앱을 바로 출시하려고 그랬는데 용량이 너무 커져서 고민을 해보니 폰트가 이중으로 들어가 있는 것이 원인 같다. 그래서 Assets 폴더의 font들을 다 지우기 위해서 Typeface.createFromAssets를 Resouces의 fonts들로 다 바꾸려고 한다. ResourcesCompat.getFont(context, font) ?: Typeface.DEFAULT
내일 출시가 가능할 것 같다. COMING SOON :D 이제 iOS 개발로 간다.
Workmanager는 AlarmManager와 달리 정시에 울리는 게 아니라고 해서 그냥 취소했다. 시간 울리는 거 정확히 하는 법은 그냥 사실상 없다고 봐야될 듯 하다. 그래픽은 다 만들었고 이제 스토어용 일러스트를 마저 만들어야 한다. 이번엔 앱 아이콘이 바뀌어서 컨셉도 조금 변경할 예정이다.
샘플 앱을 제작했습니다. 스토어 업로드용 이미지.
- 인터페이스가 개선되었으며 이제 캘린더 및 목표는 아래에서 볼 수 있습니다. - 포스팅 계획을 더 자세하게 작성할 수 있습니다. 작성 예정 시각과 마감 시각을 설정할 수 있어요. - 이제 계정을 여러 개 추가할 수 있습니다. 상단 프로필 사진을 클릭하여 추가하세요. (Pro) 기타 버그는 일단 수정했고, AlarmManager를 WorkManager로 바꿔야겠다. 시간에 제때제때 오지를 않는다.
아이엔 / ienground
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