1인개발

원래는 각 아이템을 누르면 새 액티비티로 띄우려고 했는데, 생각해보니 필요 없었다. 어차피 시간이랑 위치랑 지도 띄워줄 생각이여서. 그래서 그냥 원래 액티비티에 있는 애를 활용해서 보여주고 있다. 210715 BTManager 개발 일지 슬슬 조금씩 꾸미고 있다. 그리고 볼륨 기능도 넣었다. 이거는 이제 헤드셋 기기만 뜨는 옵션인데, 예전에 SoundGround XML 코드를 슬쩍했다. 여튼 연결되면 볼륨 조절할 수 있도록. 이런 앱이 있는데 www.ienlab.net 그리고 이어폰의 경우 볼륨 탭을 보이게 해놨는데, 생각해보니 준비해야 할 오디오 볼륨의 수가 더 있었다. 그래서 5개로 해놨는데 이렇게 되니까 화면이 작은 제품의 경우 스크롤을 해도 겹치거나 보기 어려울 것 같았다. 그래서 탭레이아웃을 왼..
알바트로스 리마인더 1.7.0 업데이트 로그 - 이제 팀프로젝트와 시험을 지원합니다. - 어플리케이션 실행 속도를 개선했습니다. - 설정에서 조건에 맞는 일정을 삭제할 수 있습니다. 로딩이 느릴 때 오래된 데이터를 삭제하세요. - 앱 아이콘 배경과 기타 소소한 버그를 변경했습니다.
오늘은 드디어 새로운 기능을 추가했다. 먼저 학기 중에 계속 팀프로젝트랑 시험을 추가했으면 했는데 바빠서 못했던 거를 이제 추가했고, 조건에 맞는 일정을 삭제할 수 있도록 했다. 로딩이 길어서 로딩 바를 넣었지만 그래도 로딩이 걸리는 건 사실이다. 따라서 조건에 맞는 일정을 삭제할 수 있도록 했다. 특히 완료되지 않은 일정은 빼고 삭제할 수 있도록 했다. 이제 약간의 마무리만 하고 내일 쯤에 출시할 예정이다.
옆에 휴대폰 놔두는 용도로 DeskClock 혼자 쓸 거 개발 중.
블로그 플래너 3.1.6 업데이트 로그 - 이제 일별 세부 내용에서 방문자 수를 확인할 수 있습니다. - 방문자 수를 백업할 수 있습니다.
눈 때문에 개발을 쉬다가 오랜만에 복귀. 오늘은 소소한 기능 추가인데, 일별 세부 정보 확인에서 방문자수 확인을 추가했다.
오늘부터 자료구조 프로젝트를 해야 한다. 나는 C언어로 프로젝트 만들고 기획하고 싶지 않았는데 꾸역꾸역 C를 해야만 한다. 뭐하지 뭐하지 계속 고민하다가 그냥 아케이드형 지뢰찾기를 할려고 한다. RPG형 지뢰찾기인데, 멀티플레이도 되게 하려고 한다. 약간 원래는 클릭하면 지뢰 찾는 거지만 앞으로 가고 공격하면 블럭 부서지고 지뢰 찾는 걸로 할 것 같다. 아 너무 싫다 C언어!
최근 모 광고 업체에서 대학생의 광고 데이터를 수집하고 싶다며 알바트로스 리마인더 개발자 (본인) 측으로 연락을 해 왔다. 어차피 이거나 저거나 광고가 별 수익은 안 된다. 그리고 지금 내 수입원으로 생각하지도 않았고 거의 과외로 돈을 벌면 벌었지. 때문에 뭐 그러세요 해서 알겠다고 했다. 네이티브 광고가 된다고 한다. 재밌을 것 같다. 그래서 지금은 해당 광고 업체의 SDK를 추가하는 중인데 왠걸, Empty Data가 들어오고 있다. 짜증나!
아이엔 / ienground
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